martes, 22 de noviembre de 2016

GABRIEL

¡Por fin! A México le urgía que llegara algo como Gamelta por estas 5 razones

¿Qué le falta a México para subir su nivel en los eSports?

   
 
 
Con el objetivo de aumentar el nivel de la escena de los eSports en México surge Gamelta, una nueva liga profesional que promete transformar totalmente el panorama actual de los deportes electrónicos de la mano de compañías como Riot GamesElectronic ArtsTwitch Asus.
 
 
Si eres seguidor de los eSports habrás notado que existen  terribles deficiencias en varios aspectos de la escena competitiva Latinoaméricana y Gamelta pretende atender algunos de ellos.
 

1. Dar personalidad a los jugadores profesionales

 
No todo se trata de habilidad en el juego. Si algo podemos ver en muchos deportistas profesionales es que son construidos como ejemplos a seguir, figuras aspiracionales que causan emoción a su paso y entienden perfectamente el trato con los medios y con los fanáticos (en la mayoría de los casos).
 
Desgraciadamente gran parte de los jugadores profesionales de los eSports en Latinoamérica suelen ser vistos más como objetivos de bullying que como ídolos a seguir. Además de contar con un escaso carisma con los fanáticos.
 
Poner atención a este rubro otorgará una mayor confianza en los equipos que se verá reflejada en un mejor manejo de las multitudes  y les dará a los fanáticos una figura con la cual sentirse identificados.
 

2. Crear torneos de caracter profesional

 
Aunque existen pequeños torneos ocasionales, estos no son suficientes para mantener activa la escena competitiva.
 
Esto ocurre en gran medida porque son espontáneos, no tienen una periodicidad y pocas veces son apoyados por las grandes compañías de videojuegos.
 
La creación de torneos podría llegar a generar un hábito en el consumo de eSports ya que establecer transmisiones en línea con días específicos y eventos presenciales periódicos le daría a los fans el espacio perfecto para convivir con los profesionales y ¿por qué no? generar empatía con un equipo en especial como ocurre por ejemplo en el futbol.
 
 
Gamelta encabezará el primer esfuerzo para atacar este punto. Durante los meses de octubre y noviembre se llevarán a cabo los primeros enfrentamientos entre los equipos profesionales que estarán siendo seleccionados durante lo que resta de septiembre y octubre.
 
Esto incluye transmisiones en línea a través de Twitch con una periodicidad de dos encuentros por semana entre las 8 y 9 de la noche, que culminarán el día 20 de noviembre con el Games Celebration, un evento presencial donde además de llevarse la final de la liga habrá una serie de actividades relacionadas con el mundo gamer cosplay.
 
Además, Riot Games se unirá con Gamelta para el desarrollo de la Final del Campeonato Intercolegial Mexicano donde participarán equipos de diversas instituciones tanto públicas com privadas del país.
 

3.  Elevar la calidad de las transmisiones   

 
Las transmisiones en línea de estos eventos han mejorado bastante, todavía tiene muchas deficiencias en gran parte porque no se cuenta con un equipo dedicado exclusivamente a los eSports.
 
Es importante que las personas detrás de las transmisiones conozcan el desarrollo del juego, así como sus mecánicas principales, ya que esto les permitirá identificar los puntos clave y los momentos de la partida en que se vuelve necesario centrar la atención en ciertos puntos.
 
Con la nueva propuesta se establecería un estudio dedicado totalmente a cubrir eventos de eSports y con ello implementará un sistema para profesionalizar al equipo técnico que estará trabajando durante las transmisiones ponerlas al nivel de los grandes eventos.
 
Ofrecerá también transmisiones periódicas dos veces a la semana para que ver partidos de eSports se vuelva algo cotidiano.
 

4. Profesionalizar a los casters 

 
Una parte importante a la hora de las transmisiones es la narración. Sin ella sería extremadamente tedioso seguir una partida de videojuegos que en promedio supera los 40 minutos.
 
Hasta el momento se le había dado esta responsabilidad a Youtubers que conocían a fondo el juego pero que no tenían idea de elementos como el manejo de ritmo y tensión en la narración y que terminaban con un trabajo aceptable pero muy lejos de lo que se esperaría de la cobertura de un deporte profesional.
 
Resulta de vital importancia que se preparen personas dedicadas a desempeñar el papel de caster para que sean capaces de enfatizar los momentos con mayor tensión, que tengan la agudeza para acompañar los momentos más tediosos de las partidas y sobre todo que logren una narración lo más neutral posible. 
 

5. Crear eventos masivos dignos del primer mundo

 
Hasta el momento la organización de eventos dedicados a los eSports han tenido varias deficiencias que van desde largas y tediosas finales que duran todo el día hasta pequeños eventos con escasa difusión y poa participación de la comunidad.
 
El objetivo del Games Celebration es crear una experiencia completa que no se vea reducida solamente a ver partidas de videojuegos sino a crear un espacio donde sea posible la convivencia entre fanáticos y estrellas.
 
Se pretende brindar espacios a los patrocinadores y allegados al mundo de los eSports para que las finales alcancen el nivel de los grandes eventos internacionales.
 
Killer Instinct será uno de los juegos que tendrá torneo... READY? Imagen: Microsoft
 
En un principio Gamelta promoverá torneos con unos pocos títulos como FIFA 16, Killer Instinct y Forza 6 para la consola Xbox One. Resaltan por su ausencia juegos como Halo, Gears of War y Call of Duty, que son algunos de los más jugados (aunque es posible que sean incorporados en un futuro).
 
En el campo del PC Gaming, por el momento solamente se incluirán League of Legends Counter Strike dejando fuera títulos como Star CraftDota Smite.
 

¿Tendrá éxito?

 
Gamelta apunta alto en el desarrollo de los eSports en Latinoamérica y toma a México como trampolín para toda la región.
 
Esperamos que logre cumplir todos sus objetivos y logre elevar el nivel profesional de los equipos, para que no vayamos a hacer el ridículo a los campeonatos internacionales donde han aplastado a los equipos latinoamericanos una y otra vez. 

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